NitroFusion2の使い方|Z-Image Turboを1ステップ0.5秒に【ComfyUI】

Z-Image Turbo 8ステップと NitroFusion2 1ステップの比較 ComfyUI

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使ったモデルとソフトは、すべて無料で入手できます。試した環境の一覧は検証の記録にあります。

NitroFusion2 は、Z-Image Turbo を1ステップで描けるようにしたモデルで、RTX 5090 では1枚 0.5〜0.7秒でした。 Z-Image Turbo の8ステップ(約3.4秒)の5倍以上の速さです。看板の文字も、試した4つの条件(各5枚、計20枚)すべてで読めました。

そのかわり、1ステップではシードを変えても構図がほとんど変わりません。いろいろな絵を引きたいときは、2ステップか元の Z-Image Turbo のほうが向いています。

先に結論(今回のテスト条件で)

条件1枚の時間(中央値)看板の文字(5枚中)構図のばらつき
Z-Image Turbo(8ステップ)3.37秒5シードごとに変わる
NitroFusion2 bf16(1ステップ)0.66秒5ほぼ同じ
NitroFusion2 bf16(2ステップ)1.52秒5少し変わる
NitroFusion2 int8(1ステップ)0.52秒5ほぼ同じ
NitroFusion2 W4A8(1ステップ)0.48秒5ほぼ同じ

1024×1024、RTX 5090。モデルを読み込んだあとの時間で、写真風・アニメ風・看板の3つのプロンプトをシード5つずつ作りました(各条件15枚)。

迷ったら

まずは int8 の1ステップです。bf16 との見た目の差は今回の比較では分からず、ファイルは半分の 6.2GB です。

1ステップでどこまで描ける?

看板の文字は5枚とも読めた

「KOBO LAB」と書いた看板を猫に持たせました。NitroFusion2 はどの条件でも5枚すべてで文字が正しく描けています。

看板の比較。上から Z-Image Turbo 8ステップ、NitroFusion2 の bf16 1ステップ、bf16 2ステップ、int8 1ステップ、W4A8 1ステップ
看板の比較。上から Z-Image Turbo 8ステップ、NitroFusion2 の bf16 1ステップ、bf16 2ステップ、int8 1ステップ、W4A8 1ステップ

シードを変えても、ほぼ同じ絵になる

いちばん大きな違いはここでした。Z-Image Turbo はシードごとに顔や立ち位置が変わりますが、NitroFusion2 の1ステップは、5枚とも同じような構図と表情になります。

写真風の比較。NitroFusion2 の1ステップは5枚とも中央に立つ同じような構図
写真風の比較。NitroFusion2 の1ステップは5枚とも中央に立つ同じような構図
アニメ風の比較。NitroFusion2 の1ステップは5枚とも構図がよく似ている
アニメ風の比較。NitroFusion2 の1ステップは5枚とも構図がよく似ている

2ステップにすると、手の位置や背景が少し変わるようになりました。たくさん作って選ぶ使い方なら、2ステップか Z-Image Turbo が合います。

Z-Image Turbo の設定の決まりごとは、Z-Image Turbo に SDXL の設定を入れたらどうなるかで試しています。

量子化版はどれを選ぶ?

ComfyUI 用の量子化版(int8、W6A8、W4A8)は、別の作者(PedroMarinhoDev さん)が配っています。今回は int8 と W4A8 を試しました。

どちらも bf16 と並べて、見た目の違いは筆者には見分けられませんでした。速さは int8 が 0.52秒、W4A8 が 0.48秒で、ほとんど同じです。配布元の説明では、W4A8 のほうが bf16 との数値のずれが大きいとされています。

ファイル大きさ置き場所
nf2-bf16.safetensors12.3GBmodels\diffusion_models
nitrofusion2_int8_convrot.safetensors6.2GBmodels\diffusion_models
nitrofusion2_w4a8.safetensors3.5GBmodels\diffusion_models
nf2-dedistill-lora.safetensors(2ステップ用)0.38GBmodels\loras
qwen_3_4b.safetensors8.0GBmodels\text_encoders
ae.safetensors335MBmodels\vae

テキストエンコーダーと VAE は Z-Image Turbo と同じです。Z-Image Turbo を使っている人は、本体を足すだけで動きます。

ワークフローと設定

カスタムノードは要りません。配布元のワークフローと同じ設定です。

NitroFusion2 の1ステップのワークフロー。ステップ1、CFG 1、euler、simple、シフト3
NitroFusion2 の1ステップのワークフロー。ステップ1、CFG 1、euler、simple、シフト3
項目1ステップ2ステップ
ステップ12(KSampler(高度)を2つに分ける)
CFG11
サンプラー・スケジューラーeuler・simpleeuler・simple
シフト(ModelSamplingAuraFlow)36
脱蒸留 LoRA使わない1ステップ目だけ 0.5
ネガティブ条件付けゼロアウト条件付けゼロアウト
NitroFusion2 の2ステップのワークフロー。1ステップ目だけ LoRA 0.5 のモデルで、2ステップ目は LoRA なし
NitroFusion2 の2ステップのワークフロー。1ステップ目だけ LoRA 0.5 のモデルで、2ステップ目は LoRA なし

2ステップでは、1ステップ目だけ「脱蒸留 LoRA」を 0.5 で使います。配布元の説明では、Z-Image Turbo に寄せて、2ステップで出る乱れを消すためのものです。

RTX 5090 以外の人へ

RTX 5090 で --reserve-vram の値を変え、VRAM が少ない環境を想定した簡易テストをしました。--reserve-vram は OS などのために VRAM を残しておく設定で、容量そのものを制限する機能ではありません。実際の 8GB・12GB の GPU での動作を再現・保証するものではない点に注意してください。

想定--reserve-vrambf16(2枚目)int8(2枚目)
12GB 程度200.68秒・増分 12.6GB1.02秒・増分 6.7GB
8GB 程度240.86秒・増分 8.7GB0.47秒・増分 6.4GB

どちらも1ステップで生成できました。増分は GPU 全体の増えた量です。VRAM が足りないときはこちらの対処法も見てください。

商用で使える?

NitroFusion2 本体と、ComfyUI 用の量子化版は、どちらも Apache-2.0 です(Hugging Face のモデルカードの表示)。元の Z-Image Turbo も Apache-2.0 なので、生成した画像の商用利用を含めて、使い道の制限はほとんどありません。

よくある質問(FAQ)

Q. NitroFusion2 とは?

Z-Image Turbo をもとに、1〜2ステップで画像を描けるようにしたモデルです。RTX 5090 では1ステップで1枚 0.5〜0.7秒でした。

Q. NitroFusion2 の使い方は?

nf2-bf16 か量子化版を models\diffusion_models に置き、Z-Image Turbo と同じテキストエンコーダーと VAE で読み込みます。ステップ 1、CFG 1、euler、simple、シフト 3 です。カスタムノードは要りません。

Q. NitroFusion2 の量子化版はどれがいい?

迷ったら int8 です。今回は bf16 と見た目の差が分からず、ファイルは半分になります。

Q. NitroFusion2 でシードを変えても同じ絵になるのはなぜ?

1ステップで仕上げるモデルの性質と考えられますが、原因は確かめていません。今回の検証では、2ステップにすると構図が少し変わるようになりました。

まとめ

NitroFusion2 は、Z-Image Turbo の画質と文字の強さを保ったまま、1ステップまで縮めたモデルでした。

1枚を速く作るなら NitroFusion2、たくさん作って選ぶなら Z-Image Turbo。 使い分けるのがよさそうです。

この記事の検証環境

RTX 5090(32GB)/ Ryzen 9 9950X3D / 128GB / Windows 11 / ComfyUI 0.43.0(カスタムノードなし)/ NitroFusion2 bf16・int8・W4A8、Z-Image Turbo bf16 / 2026年11月6日
これまでの検証の一覧はこちら

検証メモ

  • 本数:写真風・アニメ風・看板の3つのプロンプト×シード 11〜55 の5つ×5条件で75枚です。W6A8 は試していません。
  • 設定:NitroFusion2 は配布元の workflows の設定、Z-Image Turbo は公式テンプレートの設定(8ステップ、res_multistep、シフト3)です。
  • 時間:ComfyUI の実行開始から完了まで。各条件の前に1枚空回しして、読み込みを除いています。
  • 判定:文字と構図は筆者の目視です。量子化の差は 256 ピクセルに縮めた一覧と原寸の一部で見ました。
  • 未確認のこと:W6A8、GGUF 版、4ステップ以上、1024×1024 以外、LoRA の併用、実際の 8GB・12GB の GPU。

参考リンク

この記事を書いた人
こまたろ

画像生成 AI に興味を持ったのがきっかけで、3年ほど前から ComfyUI を触っています。始めたころは今ほど情報がそろっておらず、何時間もかけて整えた環境が翌日のアップデートで動かなくなったこともありました。

KOBO Lab は、自分の学び直しと、これから ComfyUI を始める人が同じところでつまずかないようにと思って始めたサイトです。初心者も中級者も、迷ったときに開くサイトを目指しています。

検証は、RTX 5090 を積んだ自作 PC 1台で、実際に動かして確かめています。作業を楽にするための自作ツールも作っています。

記事は、運営者自身の経験と検証をもとに、Claudeで下書きを作り、GrokボットとMuseでも添削や確認をして仕上げています。

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