ComfyUI

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comfyui-pose-galleryの使い方|ポーズ図鑑の線画をAnima LLLite v2に渡して姿勢を指定する

ポーズ原図1,439枚の図鑑ノードをAnima LLLite v2で検証。6ポーズすべて線画に沿い1枚約7秒。肩の関節の丸が服に出る問題と、原図が商用不可である点も解説。
AI動画・プロンプト

H3 Character Sheet Designerの使い方|1枚の画像からキャラクターシートを作る(5面・7面・13面を実測)

MiniMax H3で全身画像1枚からキャラクターシートを作るComfyUIノード。RTX 5090で5面37秒・13面70秒。靴や服のずれ、レイアウト画像の注意点も検証。
AI動画・プロンプト

MiniMax H3で30秒の動画を作る|Long Generationで窓に分けると443秒→303秒

ComfyUI-MiniMaxH3-TemporalWindow-SpatialTilesのLong Generationで、H3の15秒・30秒の動画を5秒の窓に分けて作り、1回で作る場合と比べました。30秒は443秒が303秒に縮みましたが、15秒では台本の進みが遅れました。
AI動画・プロンプト

Relay-VSRをComfyUIで使う|H3の動画を1ステップで2倍、5秒が18秒(RTX 5090)

1ステップの動画超解像Relay-VSRのComfyUIノードで、MiniMax H3の動画を縦横2倍にしました。1344×768・5秒が18秒で2688×1536になり、音声もそのまま残りました。offloadの有無とVRAM、タイル分割も比べています。
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ComfyUI-AudioSRの使い方|H3の音声を48kHzにする、長い音声はoverlapが必要

ComfyUI-AudioSRで、MiniMax H3の動画の音声(32kHz)や帯域の狭い音声の高域を描き足して48kHzにしました。5秒が約4秒、41秒は約80秒。長い音声はoverlap 0だと区切りで音量の段差が出ました。
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ComfyUIで4コマ漫画を作る|MossPanelDatasetでコマ割りとセリフをMOSS-Imageに入れる

MOSS-Imageで漫画を作るカスタムノードComfyUI-MossPanelDatasetを試しました。コマ割りを見本から選び、場面とセリフを入れるだけで、4コマ12枚すべてがコマ割りどおりに、11枚でセリフが正しく描かれました(RTX 5090で1枚約11秒)。
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ComfyUIのIPAdapter FaceIDで顔が似ない原因|weightの前にLoRA・SD1.5/SDXL・顔の検出を確認

IPAdapter FaceIDで参照画像の顔が似ないとき、weightを上げる前に確かめる3点(付属LoRA、SD1.5用とSDXL用の取り違え、参照画像の顔の大きさ)を、顔の特徴量の類似度で比べました。どれもエラーなしで似なくなります。
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Qwen Image 2.1のプロンプト拡張が遅い・関係ない画像が出る原因|max_lengthとthinking_modeの設定

Qwen Image 2.1の公式テンプレートでrefine_promptをオンにすると、9Bの拡張用モデルがプロンプトを書き直すぶん遅くなります。thinking_modeとmax_lengthの組み合わせで書き直しが空になり、関係ない画像が出る様子をRTX 5090で実測しました。
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Qwen Image 2.1 Turboをアニメ画風にするLoRA|FUSAL Turbo E6 PreviewをComfyUIで試す

Qwen Image 2.1 Turboをアニメ画風に寄せるFUSALのTurbo用LoRA(E6 Preview)を、ComfyUIの公式テンプレートに足して強さ0・0.7・1.0で比べました。使い方、プロンプトの書き方、LoRAなしでfusal style.が看板の文字になる件、ライセンス(非商用)をまとめます。
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Qwen Image 2.1で何度も編集すると画像が荒れる原因|TailSteerをComfyUIで10回比較

Qwen Image 2.1で編集した画像をまた編集すると、数回で壁や服がざらついて崩れていきます。崩れを抑えるTailSteerをComfyUIで読める形にまとめ直し、ベースと10回続けて編集して比べました(RTX 5090)。